Gå til indhold
  • Seneste nyt
  • Debat
  • Inspiration
  • Dit fag
  • Job
  • Kontakt
  • Nyhedsbreve
  • Magasin
  • Lærerprofession.dk
  • Annoncering
  • Arrangementer
  • Lærerkursus.dk
Folkeskolen
  • Seneste nyt
  • Debat
  • Inspiration
  • Dit fag
  • Job
Anmeldelse

Digitale medier og didaktisk design

Klik for at skrive manchettekst.

Gunnar Green
Start debatten
13. oktober 2011, kl. 02:25

Denne artikel er flyttet fra en tidligere version af folkeskolen.dk, og det kan medføre nogle mangler i bl.a. layout, billeder og billedbeskæring.

Start debatten

Allerede i bogens forord sker der noget interessant. Her introduceres læseren nemlig for en ny sprogbrug: didaktisk design. Her fornemmes konturerne af et begreb, der på længere sigt vil overtage den plads, begrebet didaktiske modeller har indtaget indtil nu.

Titel: Digitale medier og didaktisk design

Type: Bog

Forlag: Danmarks Pædagogiske Universitetsforlag

Det er spændende og lægger endnu et element til en gammel diskussion inden for den almene didaktik, hvor almindelige grundbegreber nu er under pres af de digitale mediers indtog. Hvad dækker for eksempel begrebet "rammer" i Hiim og Hippes udbredte relationsmodel? Og hvad bliver det erstattet af, når vi alle kommer til at tale om didaktisk design med "rum" og platforme?

Carsten Jessen diskuterer legen som fænomen og som begreb. Det sidste genoptager på en måde en gammel diskussion om "leg og læring", hvor lærere og forskere ville bruge begrebet leg som et fagligt begreb. Det lykkedes dog aldrig at få forældre og politikere til at anerkende dette. Leg var og er i folkemunde pjat og pjank, unyttig i en læreproces, der bør være præget af alvor.

Carsten Jessen åbner op for det forunderlige, at både de klassiske spil (en gammel genre i folkeskolen) og de nye digitale spil involverer aktiviteter, som nogle opfatter som leg(ende) og ikke formålsbestemt lærende. Det skal der tænkes over, og artiklen er et glimrende udgangspunkt.

Herdis Toft skriver om it-integration i leg og i skole. Udgangspunktet er et anderledes teoretisk blik inspireret af Bakhtin og Bourdieu. Nøglebegreberne er habitus, kapital, og fra Bakhtin kommer begrebet karnevalistisk, der betegner de situationer, hvor verden vendes på hovedet - som når elever ved mere end deres lærere! Herdis Toft bruger sine teoretiske begreber klart og tydeligt. Her må der være inspiration at hente for lærerstuderende og læreruddannere.

Flere artikler burde nævnes. Det er dog ikke alle, der er direkte folkeskolerelevante.

Start debatten
Debat
Her kan du kommentere på artiklen:

Digitale medier og didaktisk design

Vi har lavet en ny flot platform. Desværre kunne vi ikke flytte de gamle profiler, så hvis du vil kommentere en artikel, skal du oprette en profil. Og er du ny i debatten – så velkommen til. Tjek eventuelt vores retningslinjer for debatten.
Tak fordi du deltager.

Naja Dandanell debatredaktør
  • Seneste nyt
  • Debat
  • Inspiration
  • Dit fag
  • Job
Folkeskolen
Your browser does not support the video tag.

Fagbladet Folkeskolen
Kompagnistræde 34, 3
1208 København K

Skriv til os: folkeskolen@folkeskolen.dk

Ring til os: 3369 6300

  • Seneste nyt
  • Debat
  • Inspiration
  • Dit fag
  • Job
  • Nyhedsbreve
  • Arrangementer
  • Lærerprofession.dk
  • Magasin
  • Levering
  • Udgivelsesplan
  • Abonnement
  • Om Folkeskolen
  • Kontakt
  • Etik
  • Ophavsret
  • Annoncering
  • Lærerkursus.dk
  • Lejrskolekataloget.dk
  • Cookiepolitik
  • Administrer samtykke

Følg os: Facebook · Instagram · Linkedin

Ansv. chefredaktør:
Andreas Marckmann Andreassen
 
Udgives af:
Fagbladet Folkeskolen ApS